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1、攻击模式与发动攻击

  通常情况下,是不可以对其他玩家直接发起攻击的,如果要攻击其他玩家,必须将自己的攻击模式切换到非和平模式,才可以对其他玩家发动攻击。

2、反击

  如果受到了其他玩家的攻击,则不需要切换攻击模式,即可对攻击者发起反击。

3、PK惩罚

  玩家间的战斗,需要根据PK规则,首先发起攻击的一方如果死亡,则双方不会受到惩罚,这属于合理击杀;如果是反击的一方死亡,那么发起攻击的一方将被判断为恶意击杀,PK值会+1。

  PK值累积到一定程度,会受到系统的一定惩罚。

  当然以上说的是通常的情况,对于某些特定的场合,比如在竞技场里或后期开放的据点争夺战中,对立的双方互相击杀,是不会有任何惩罚的。

  此外,不论是恶意击杀或者合理击杀,被杀的玩家都有可能会掉落身上或者背包中没有绑定的物品。

  PK值在游戏中会随时间自然消减,但是累积的越高,消减的速度越慢。

4、PK称号

  在游戏中,会对玩家的恶意击杀与合理击杀进行累计,累计到一定程度,玩家即可自动获得相应的称号,或者是英雄,或者是恶人,就靠玩家自己把握了。

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  • 游戏类型:MMORPG
    游戏特征:科幻网游
    开发公司:重庆瀚宇网络技术有限公司